RPG 2D similaire à
combats
- action continue avec lancement d’1 skill manuel
- interruption de la compétence adverse avec son skill
heros
- on obtient les heros en évoquant un serment
- level max 30 par xp combat ou absorption d’autres héros
- amélioration +1 à +6 avec le blason. Eléments du blason = essences farmables
- augmentation des étoiles en fusionnant 2 héros lexel max et +6
- équipements, skills